OpenMP for scheduling에서 static 왜 그러냐 ㅡㅡ
결론부터 말하면, OpenMP for loop scheduling 방법으로서 제공되는 것 중 하나인 static이 이상하게 구현된 것 같다. (거지같다) 서로 처리 시간이 같은 task들이 있을 때 이 것들을 scheduling할 때는 static이 제일 빨라야 정상이다. 근데 내가 실험을 하는데 guided가 더 빨라서, 그것도 월등히 빨라서 정말 혼란이 왔었다. static의 chunk size가 1이여서 그런가? 하고 chunk size를 늘리며 실험했더니 빠르게 작동했다. 사실 chunk size가 작으면, cache miss가 뜰 확률이 높아져서 성능이 하락하기 때문에 guided가 더 빠를 수 있다. 그러나, 좀 심각하게 느렸다. 그래서 내가 직접 static을 구현해서 실험을 다시 해보니까... 이론대로 나온다. 그래 my static처럼 결과가 나와야 정상이지... chunk size가 최대일 때는 당연히 guided보다 빨라야하고, chunk size가 최소인 1일 때는 cache miss를 고려해서 guided보다 약간 느려야 이론대로 잘 나오는 것이다. 그런데, OpenMP static은 정말 '비상식적인' 결과를 보여주고 있다... 흠.... 뭐 사실 이 case 하나만 가지고 OpenMP의 static은 쓰레기다!!! 라고 단정지을 수 없지만... 아무래도 실망스러움을 감출수가 없다....ㅠㅠ https://github.com/taeguk/dist-prog-assignment/issues/4 에 가면 좀 더 자세한 나의 한풀이를 들을 수 있다. 어쨌든, 대체 OpenMP의 static이 구체적으로 어떻게 구현되었는지 알아보고 싶다... 나중에 시간되면 binary나 까서 분석해볼까 한다... 참고로 실험에 사용한 OpenMP는 3.0버전이다.